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《科林麥克雷:塵埃2》DX9/11畫面及性能對比

《科林麥克雷:塵埃2》DX9/11畫面及性能對比

Codemasters今天又放出了PC版《科林麥克雷:塵埃2》的幾張最新截圖,均來自DX11模式,同時還有幾張和DX9模式截圖的簡單對比,但都只是局部,效果不是很明顯。

《塵埃2》全面支持DX11的多線程渲染、細分曲面、全浮點HDR光照(FP16)、高清晰環境光遮蔽、後期處理等一系列技術,可以帶來更細節的觀眾和布料、更真實的水面效果、動態模糊、柔和陰影等效果,還能從多核心處理器中獲益。

新圖:






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對比:


DX9


DX11


DX9


DX11


DX9


DX11






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在簡單對比了《科林麥克雷:塵埃2》的DX9和DX11畫質之後,我們再來看看兩種模式下的性能有何不同。

和很多遊戲一樣,《塵埃2》也自帶了基準測試模塊,而且盡量模擬真實遊戲負載:駕駛一輛斯巴魯在倫敦賽道上和電腦AI控制的其他七輛賽車競技,期間可以看到飛舞的旗幟、圍觀的群眾、濺射的水面、後期處理等DX11所帶來的畫面效果。測試中使用Fraps記錄60秒鐘內的幀率,運行三次取平均值。

值得一提的是,《塵埃2》提供了DX9和DX11兩種渲染模式,但卻沒有DX10或者DX10.1。

測試平台:
處理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (關閉SMT/TM)
主板:Intel X58
內存:DDR3-1400 2GB×3 7-7-7-21
系統:Windows 7 x64
驅動:GeForce 195.55/Catalyst 9.11


1280×1024/4xMSAA/16xAF



1680×1050/4xMSAA/16xAF



1920×1200/4xMSAA/16xAF


在DX9模式下,Radeon HD 5870/5850牢牢佔據榜首,GeForce GTX 285/275則位列其後,有不小的差距,另外Radeon HD 5770和Radeon HD 4870 1GB/512MB基本處於同一檔次。

而切換到DX11之後,性能損失非常明顯,Radeon HD5800系列四款型號在各種分辨率下全部丟掉整整三分之一的幀率,Radeon HD 5870只能介於DX9 GeForce GTX260-216和Radeon HD 4890之間,Radeon HD 5850更是僅僅相當於DX9之下的Radeon HD5750,而Radeon HD 5700系列甚至已經不如DX9 GeForce 8800 GT了。

如果要在遊戲裡獲得足夠的流暢度,幀率不應低於40FPS,照此計算GeForce 8800 GTX/GT只能在較低分辨率下可用,到了1920×1200分辨率後至少也得是Radeon HD 5770/4870。單就DX11來說,Radeon HD 5800系列用戶完全可以使用新的渲染模式,Radeon HD 5770系列最好就免了,只能在1280×1024分辨率下勉強體驗體驗,或者可以考慮關閉AA/AF。





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寫得不錯!

怎每一張對比圖看起來都長一樣= =?





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显示器差了 看不出分别





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尘埃 这个游戏还真是不错啊 很想试试啊





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这个游戏还真是不错啊





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了解了哈......





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还是不错的!支持一下吧





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